一条试炼路线可能交替出现正负收益。寻找收益最高的一段连续行程,与挑出所有正收益点不同;连续性意味着中间的不利路段也必须一起计入。
本篇给出一份完整且可重复的虚构游戏记录。先读清规则,再尝试自行推演输入,最后逐项对照中间状态。不同作品可以选择不同约定,只有在相同前提下才能比较结果;不要只看最终数字相同就认为过程正确。
约定与原始记录
给出十六段固定的整数收益,选择至少一段连续片段,使总和最大。同分时优先起点较早,再优先终点较早;编号从零开始,记录区间包含两端。仅讨论虚构积分,不涉及付费或随机奖励。
[11, -7, 12, 8, 1, 9, 7, -2, 10, 5, 9, 3, 10, 2, -8, -10]
逐步计算
读到编号0收益11,以此为终点的最佳连续片段从0开始、和为11;目前全局最佳[总和,起点,终点]为[11, 0, 0]。
读到编号1收益-7,以此为终点的最佳连续片段从0开始、和为4;目前全局最佳[总和,起点,终点]为[11, 0, 0]。
读到编号2收益12,以此为终点的最佳连续片段从0开始、和为16;目前全局最佳[总和,起点,终点]为[16, 0, 2]。
读到编号3收益8,以此为终点的最佳连续片段从0开始、和为24;目前全局最佳[总和,起点,终点]为[24, 0, 3]。
读到编号4收益1,以此为终点的最佳连续片段从0开始、和为25;目前全局最佳[总和,起点,终点]为[25, 0, 4]。
读到编号5收益9,以此为终点的最佳连续片段从0开始、和为34;目前全局最佳[总和,起点,终点]为[34, 0, 5]。
读到编号6收益7,以此为终点的最佳连续片段从0开始、和为41;目前全局最佳[总和,起点,终点]为[41, 0, 6]。
读到编号7收益-2,以此为终点的最佳连续片段从0开始、和为39;目前全局最佳[总和,起点,终点]为[41, 0, 6]。
读到编号8收益10,以此为终点的最佳连续片段从0开始、和为49;目前全局最佳[总和,起点,终点]为[49, 0, 8]。
读到编号9收益5,以此为终点的最佳连续片段从0开始、和为54;目前全局最佳[总和,起点,终点]为[54, 0, 9]。
读到编号10收益9,以此为终点的最佳连续片段从0开始、和为63;目前全局最佳[总和,起点,终点]为[63, 0, 10]。
读到编号11收益3,以此为终点的最佳连续片段从0开始、和为66;目前全局最佳[总和,起点,终点]为[66, 0, 11]。
读到编号12收益10,以此为终点的最佳连续片段从0开始、和为76;目前全局最佳[总和,起点,终点]为[76, 0, 12]。
读到编号13收益2,以此为终点的最佳连续片段从0开始、和为78;目前全局最佳[总和,起点,终点]为[78, 0, 13]。
读到编号14收益-8,以此为终点的最佳连续片段从0开始、和为70;目前全局最佳[总和,起点,终点]为[78, 0, 13]。
读到编号15收益-10,以此为终点的最佳连续片段从0开始、和为60;目前全局最佳[总和,起点,终点]为[78, 0, 13]。
选择含端点区间[0,13],各段[11, -7, 12, 8, 1, 9, 7, -2, 10, 5, 9, 3, 10, 2],合计78。
复核方法与适用范围
枚举每个起点和终点,对每个连续区间直接求和,选出符合最大值及同分次序的结果;与逐项累积、决定是否从当前项重新开始的方法比较。全负输入也必须选择一个非空片段。
最佳片段只针对这份已知记录,不表示玩家事前知道未来所有事件。实际路线选择还可能受出口位置、时间或体力限制,本例没有这些条件。把它当作赛后记录分析,可以明确区分连续区段表现和整条路线总收益。
练习时可以只改动一个输入,再观察哪一步首次出现差异。对等于门槛、重复请求、空集合和最后一步分别留一份记录;如果发现异常,应先回到单位、顺序和边界约定,避免用额外补偿掩盖前面已经发生的错误。
